SibGame
SibGame SibGame SibGame SibGame SibGame SibGame SibGame
SibGame SibGame SibGame
SibGame.Net


» Вход
Имя:

Пароль:

Еще не зарегистрированы?
Регистрация!
» Опрос
Сервер Лицензионный или Пиратский?
Лицензия - 47.60%
159 Голосов
Пиратка - 43.71%
146 Голосов
Я не знаю в чем разница ;( - 3.59%
12 Голосов
Блин ребят делайте что хотите я вапще играю в ВОВ - 5.09%
17 Голосов
Всего голосов: 334
Вы ещё не голосовали в этом опросе.
» Сейчас на сайте: 59
31 пользователей и 28 гостей
3axap, Chucago, Danich, dimme, Ex3mal`, Garfield, KOSTYA, LediAnna, li10, Limit, m1nG, Matyl, nJlo0xou, normalek, rosse, s4fe, s5p^scr11n, Shark, Sokol7, Stregfox, T1p^oK, UnDead_Mopo3, V1KT0P, Vitalychez_, xeel, xellman, yuli69, zagorakis, [s!Ck]
Рекорд одновременного пребывания 239, это было 06.06.2010 в 21:09.
Возрождение CSS или improve отдохнул и решил заняться контрой!
24.08.10 14:49 - от improve
Ребят, планы такие:
1.Создать снова микс сервер под эгида sibgame`a
2.Выпустить клиент для игры на серверах
--------------------

Собственно нужна помощь ваша, мини опросик так сказать, нужно ли делать сервер пиратским или оставить лицензию? И естественно, если выйдет, что лицензия приоритетней, то выпуск клиента отменяется, выложу только бэкап самого свежего обновления!

Я сам за лицензию, т.к. она удобней.

Мое мнение о обновлении css такое: Valve молодцы решили заработать себе денег и устранить пиратсво, т.к. многие серверы реально затухли с выходом новой css
120 Ответов | 3,337 Просмотров
Teaser Open Your Eyes by dimme & Siblife 3 by BReeD
22.08.10 21:55 - от BReeD



Этим летом томские мувимейкеры решили порадовать комьюнити тизером к двум новым мувикам. Все подробности в этой теме.
0 Ответов | 402 Просмотров
eSuba.css возвращается!
14.08.10 00:20 - от Ex3mal`

Привет IlsAnny! Ряды сорс сообщества пополняются! И теперь возраждается eSuba.css, о них не было слышно целых два года.
Послушаем заявление капитана команды:
Michael "Majkl" Mica:
Цитата:
Я очень рад, что мы нашли поддержку в eSuba! eSuba, один из лучших мультигеймингов в Центральной Европе. Они предлагают нам все то, что нам необходимо, как фоновая помощь, так и дают нам огромную мотивацию на будущее. Мы очень рады, что мы будем представлять Чешскую Республику, а именно eSuba!
Состав eSuba:
Michal "MAJKL" Míka
Daniel "STR" Ladra
Tomáš "WT" Herout
Dominik 'KLOCEK' Klotzmann
Štepán "hops" Jirout
Jaroslav "Ice" Ferens (Шестой, запас)

2 Ответов | 182 Просмотров
disturbed теперь в CKRAS.fi!
14.08.10 00:18 - от Ex3mal`
Совсем недавно, публиковалось интервью с Taneli "disturbed" Veikkola, на тот момент он играл в команде Table For Five, теперь его взяли в CKRAS.fi, конечно же не из-за того, что у него брали интервью. Игрок Ollimatti "delonge" Vehkalahti, очень плохо отыграл на Exelon lan и как это бывает в киберспорте был кикнут из команды.
Почитаем-ка капитана команды Juha "aNGeldusT" Kurppa:
Цитата:
Последние 7 месяцев, нам было очень тяжело успешно конкурировать с нашими соперниками, и мы думали, что пора, что-то менять. Так вот ветры перемен пришли и в нашу команду.
Мы расстались с нашим игроком Ollimatti "delonge" Vehkalahti
Пора смотреть в будущее! С сегодняшнего дня официальным пятым игроком становится Taneli "disturbed" Veikkola.
Он сравнительно неизвестный игрок, но вы узнаете его очень скоро.
Состав CKRAS.fi:
Juha “aNGeldusT” Kurppa
Christer “nashje” Loukas
Olli “kononen” Salmi
Ville “CISU” Leppälä
Taneli "disturbed" Veikkola
0 Ответов | 103 Просмотров
RCTIC eSports - новый CS:S состав
13.08.10 19:56 - от Ex3mal`

И снова поговорим о финском киберспорте. Помимо table for five, troublemakerz, активизировался и RCTIC eSports
Их состав:
Lauri "Jonssen" Niitamo
Micko "WaRsLuT" Hakala
Ville "Kelli" Kettunen
Joonas "nuveR" Heinonen
Jermu "xeriex" Loikkanen

1 Ответ | 116 Просмотров
Обновление Counter-Strike Source Beta
13.08.10 01:02 - от Ex3mal`
Список изменений:

* Counter-Strike: Source Beta
- Исправлен баг, когда видео-настройки сбрасывались после перезапуска движка.
- Исправлена неравномерная производительность на многоядерных компьютерах.
- Сниженно временное дублирование в звуковом коде.
- Исправлен баг, при котором звук мог пропасть.
- Исправлены текстуры карты, которые были загруженны некорректно, если они находились в корневом каталоге папки текстур.

* Статистика:
- Исправлена ошибка из-за которой терялась игровая статистика, если сетевое соединение было кратковременно потеряно после перезапуска игры.
- Исправлена ошибка которая вызывала некорректное отображение статистики любимого оружия при присутствии в статистики игрока достижения на максимальное убийство с ножа или гранаты
- Новые зарабатываемые достижения и статистика теперь обновляются немедленно в панели достижений и статистики, вместо показа устаревших данных

*Запросы сообщества:
- Добавлена консольная команда sv_competitive_minspec которая накладывает следующие ограничения на клиент:
r_drawdetailprops 1
r_staticprop_lod (-1 to 3)
fps_max минимум 60 (or 0)
cl_detailfade минимум 400
cl_detaildist минимум 1200
cl_cmdrate минимум 60
cl_updaterate минимум 60
rate минимум 30000

По нашим планам обновление CS:S выйдет 16-го августа

0 Ответов | 154 Просмотров
Интервью с игроком Table For 5 - Taneli "disturbed" Veikkola
11.08.10 12:43 - от xord

IlsAnny.ru представляет вашему вниманию интервью с Taneli "disturbed" Veikkola.

Привет! Для начала представься нам.

- Я Тэинели Веиккола (Taneli Veikkola), больше известный как disturbed. Мне 17 лет, я студент из Сомэиро, Финляндия (Somero, Finland) и я играю в Source в команде Table For Five

Прежде чем мы подойдем к киберспорту, я хочу задать пару вопросов о твоей реальной жизни. Чем ты занимаешься, где учишься, что делаешь в свободное время?
- Я занимаюсь делами: учусь в Областном Профессионально-техническом колледже в Сеило (Salo). В настоящее время не работаю, из-за учебы. И потехой: большую часть времени провожу с друзьями и в спорт зале =)

Что на счет твоей девушки?
- К сожалению, у меня пока нет ее =(

Киберспорт занимает массу времени. Что думают об этом твои родители?
- Хорошо, что они не думают, что это плохое хобби. Потому что, киберспорт никак не отражается на моей реальной жизни и учебе, и можно сказать, они полностью поддерживают меня.

Ты играешь в очень сильной команде - Table For Five; Расскажи мне, откуда такое интересное название? И еще бы хотелось узнать о твоих игроках, как ты с ними познакомился..
- Ну, Table For Five было придуманно как "хаха". А если честно, я понятия не имею откуда такое название) Скорее вего его придумал aksy, у него проблемы с головой)). В Table For Five играет 4 безбашеных парней.., и один нормальный, Я!
Aleksi aka aksy, Kaarle aka r0lle и я (Taneli aka disturbed) - Все из команды Afterlife.
Tommi aka zego и Matias aka matiasxoxo играли в troublemakerz.
После того как Migcou решил уйти по причине того, что он потерял мотивацию играть, мы списались с Метиасом и Томом.
В итоге, они стали двумя новыми игроками нашего состава. Я знаю Aleksi уже долгое время, он уже даже сделал "comeback" после своей службы. Я спросил его, не хочешь ли ты поиграть за нас? Он с радостью овтетил да!
Ну и последний это Kaarle, после тестовых игр с ним, мы были уверены, что он нам подходит, и решили что именно этот состав (disturbed (c); aksy; r0lly; zego; matiasxoxo) будет нашим лаин апом.
К сожалению мы не имели времени чтоб готовится к квалификации EMS, но нам подфортило и мы попали в группу А, с такими командами как: Russian Aces; uber G33KZ; RedLine; Banana Phone и Team Thermaltake.
Мы обыграли всю нашу группу и в плей-офф встретились с DSRack.. Они были сильнее нас, и мы проиграли 2-0. В итоге заняли 5-8 место в EMS.


Какие девайсы лежат у тебя на столе?
- SteelSeries Xai с Razer Goliathus, Logitech Ultraflat и SteelSeries 5h v2.


Какие русские команды ты знаешь??
- О Ру командах я много не знаю. Знаю только 2 =). Team46 и раньше хорошо знал forZe.


Какие у тебя планы в киберспорте?
- Буду заниматься своей командой =) На днях мы как раз нашли спонсора, это redCore (Дада, это хрень вместе с redLine, но как я понял, они больше на железо налегают..)


Что нибудь хочешь пожелать читателям?
- В России полная жара, желаю вам, чтоб стало попрохладнее))

Спасибо тебе за интересные ответы. Удачи в реальной и виртуальной жизни!
- И тебе спасибо, встретимся на сервере)))
4 Ответов | 178 Просмотров
Тестирование Counter-Strike:Source Beta снова открыто
07.08.10 22:36 - от Dr.Steam

Начиная с 7 августа 2010 года Counter-Strike: Source Beta доступна для всех игроков Counter-Strike:Source.
В то время пока мы обновляем игру и решаем некоторые проблемы, мы хотим быть уверены, что это никак не мешает основной игре. После каждого обновления CSS Beta через обратную связь мы сможем узнавать стоит ли вводить эти изменения в CS:S

Если вы хотите войти в группу людей, которая помогает нам с тестированием Counter-Strike Source, просто скачайте Counter-Strike: Source Beta из списка игр в Steam. Чтобы оставить отзыв об изменениях или сообщить об ошибке, используйте форум CSS Beta. Не волнуйтесь, вы можете играть в CS:S Beta и так же спокойно заходить в Counter-Strike: Source в любое время. Counter-Strike: Source Beta пока еще не доступна на Mac.

Изменения в CSS Beta:
- Исправлены "опережающие" ошибки, которые вызывали большую неточность стрельбы (распространение пули) на стороне клиента, чем на сервере
- Бомба стала основным пунктом в командах использования (Use). Это исправило прерывания при дефьюзе бомбы на месте закладки
- Исправлен "эффект крабика" (в простонародье :D ), который возникал в момент прекращения дефьюза бомбы. Так же исправлены хит боксы.
- Исправлена ошибка, при которой мог использовать краучбаг (быстрое приседание,например, за кладкой на дд2 при котором противник не видит вас)
- Исправлена проблема со звуком перезарядки, который не исчезал после смерти игрока, а сохранялся в режиме зрителя. Причем звук был как будто рядом с спектатором.
- Чат теперь находится поверх таблицы счета (скорборд), это позволяет им не "конфликтовать" между собой
- Увеличен размер иконок HUD
- Исправлен баг с env_hudhint, а точнее с проблемой, которая возникала в то время, когда значение этой команды было больше 255 символов
- Добавлена отметка fcvar_archive для mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive
- Сделана возможность убирать "сообщение дня" при нажатии ENTER
- Улучшен внешний вид шрифта в достижениях
- Исправлены сервера, у которых не были выставлены значения sv_hudhint_sound
- Добавлена консольная переменная cl_hudhint_sound
- Добавлен cvar sv_enablebunnyhopping, по дефолту равен 0 (при значении 1 включится баннихоп)

Кроме этого, мы внесли некоторые изменения для упрощения тестирования, которые будут только в CSS Beta и не попадут в Counter-Strike:
- Отключен HDR
- Отключен vsync
- Отключено сглаживание
- Отключен статистика

добавились 2 GCF

counter-strike source beta engine.gcf = 151 mb
counter-strike source beta content2.gcf = 1.44 gb

Источник: www.ilsanny.ru
13 Ответов | 746 Просмотров
Очередное обновление от VALVE.
04.08.10 20:10 - от essenceR
Список изменений:
-Исправлена ошибка с трупами cl_ragdoll_physics_enable 0 и 1 cl_minmodels 1
-Изменен звук поднятия предметов, что бы избежать дублирования звука по нескольким каналам. (улучшает CS звуки пистолета)
-Исправлено дублирование звуков, которое вызывало небольшое повторение эха от AK47
-Исправлена ошибка, из-за которой были фантомные теги клана появляющиеся у игроков не ставивших тег.
- Исправлены возможные изменения в памяти во время дисконнекта игроков, что вызывало краш/отключение windows серверов.
- Откорректирована таблица счета (скорборд) для 5:4 разрешения экрана (1280 x 1024). (Теперь она умещается на экране полностью - прим. автора)
Источник: ilsanny.ru
5 Ответов | 234 Просмотров
Очередное обновление css
27.07.10 13:43 - от hossA
Очередное обновление Counter-Strike: Source


Counter-Strike: Source

- Исправлена ошибка новой стрельбы, из-за которой некоторые виды оружия стреляли по две и более пуль, при одиночном выстреле
- Исправлен баг, при котором пулеметы немного притормаживали, подлагивали
- Исправлена бомба c4, перед взрывом которой заранее давались деньги
- Добавлена синхронизация аудио звуков на клиентской стороне
- Увеличено время ожидания для определения пропусков звука на стороне клиента для предотвращения пропадания звука во время client clock drift oO
- Закончена работа над проверкой строк клан тегов

p.s. Перевод получился жестким, у кого есть поправки - жду в ЛС.

Counter-Strike: Source

* Fixed new weapon firing integration causing some guns to over-fire on single taps
* Fixed a couple of cases where machine guns could skip slightly with enough lag
* Fixed c4 explosion pre-caching
* Added precise audio timing fixes for client-side prediction
* Increased the tolerance for skip detection in client side audio to prevent sound dropping out due to client clock drift
* Completed work on clan tag strings validation

источник- ilsanny.ru
16 Ответов | 516 Просмотров
» Сентябрь 2010
В П В С Ч П С
293031 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 12
» Дни рождения
нет
» Статистика
Пользователи: 5,505
Тем: 12,183
Сообщений: 184,921
Лучший автор: djes (5,103)
Приветствуем нового пользователя, HeMoi
» Архив новостей
Общий коннект;0)
14.07.2010 20:09
от COMEDI@NT
от COMEDI@NT
14.07.2010 20:09
0 Ответов, 328 Просмотров
Новое обновление css
26.06.2010 16:06
от by-_-ev
от Et3Rn4L
30.07.2010 18:30
75 Ответов, 3,259 Просмотров
ТОП игроки о новой CS:S
26.06.2010 00:17
от [s!Ck]
от Apache
30.06.2010 18:55
13 Ответов, 784 Просмотров
Обновление CS:Source на...
24.06.2010 10:19
от [s!Ck]
от RpR
26.06.2010 13:53
145 Ответов, 4,078 Просмотров
Siblife 3 - Сбор демок
15.06.2010 18:48
от BReeD
от improve
18.06.2010 07:04
43 Ответов, 1,766 Просмотров
Powered by vBadvanced CMPS Version 3.2.0.
Русский перевод: Lazek и zCarot.

Часовой пояс GMT +7, время: 18:24.


CATALOG.METKA.RUЯндекс цитирования
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot